Empate en el debut como local de los palmerinos ante un buen CD Ategua

Gran partido de fútbol sala el que se vivió en La Palma en la tarde del sábado, de los que crean afición, con un Smurfit Kappa que lo dio todo y un CD Ategua que dejó muy buenas sensaciones con un equipo muy joven y muy bien trabajado fÃsicamente.
Nada más comenzar el encuentro se le puso cuesta arriba a los condales, cuando en una jugada aparentemente sin peligro Dani no ataja un disparo lejano del equipo visitante y el rechaze cae en manos de Kosecky, que adelantaba a los cordobeses en el marcador (0-1). Sólo habÃan pasado 30 segundos y se le ponÃa cuesta arriba el partido a los de La Palma, que intentó reponerse, pero el Ategua con una defensa ordenada no daba opciones de peligro en su meta.
Con la entrada de Jorge y Alberto se dio más profundidad al ataque palmerino, que empezaba a gozar de algunas ocasiones pero sin encontrar el gol. Debido a la defensa en tres cuartos de pista del Smurfit y a la rapidez de los cordobeses, pronto el equipo local se cargó de faltas y llegó a la quinta, dándole el bonus del doblepenalti al equipo rival. Asà llegó el 0-2, por medio del numero 10 visitante al transformar el doble penalti. Con este resultado se llegó al descanso, con un Smurfit Kappa que estuvo bien en defensa pero muy espeso en ataque.
En el segundo tiempo los de José Vidal lo dieron todo, gracias en parte al empuje de su bulliciosa afición, que en un número aproximado de 250 espectadores, no paró de animar en todo el partido. Poco a poco los condales fueron encerrando a los de Castro del RÃo en su área, gozando de numerosas ocasiones gracias a las individualidades en banda de Jorge y Breka. Eso sÃ, los de José González cada vez que robaban salÃan en contras peligrosÃsimas que apunto estuvieron de sentenciar el partido.
No fue hasta a falta de 5 minutos cuando el Smurfit Kappa recortó distacias por medio de Breka en jugada individual en banda (1-2). Este gol hizo despertar al publico, que veÃa cómo su equipo podÃa remontar el encuentro. Acto seguido el equipo cordobés se quedaba en inferioridad numérica, cosa que no aprovecharÃa el Smurfit, pero nada más estar en igualdad numérica los condales empataron el partido por medio de Iván.
Quedaba menos de 2 minutos y parecÃa que el Smurfit se llevarÃa la victoria con continuos ataques, sobre todo de las botas de Jorge y Breka, pero también pudo perderlo con un lanzamiento desde 10 metros del nº10 visitante que dio en el travesaño y botó en la lÃnea.
Reparto de puntos, dirÃamos que justo, en un gran encuentro de fútbol sala.